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比武擂台,单挑擂台脚本

作者:新开传奇 来源:www.142b.com 日期:2016-12-16 12:05:50 人气:0   标签:

交锋擂台是100%新开传奇网站里一个比力热点的剧本,当玩家之间想比试下实力的时辰就需要用到这个剧本,而且还可以或许下注元宝,获胜的一方就可以赢走对方的元宝,是比力能活跃游戏氛围的剧本,此刻就免费把剧本分享给年夜家。

起首添加 擂台-3 NPC 内容以下。

比武擂台脚本

[@main]

#IF

#ACT

CloseBigDialogBox -1

Close

#SAY

露天交锋擂台豪情刺激,还设有不雅擂台,可不雅战,更人道化\

上台与你交锋,谁赢了谁就取得所押的元宝。交锋中不\

许可利用药品和任何做弊行动,<交锋时候:必需在10分\

钟内完成,若是10分钟内不分输赢,所押的元宝 将会被\

系统充公哦!<提醒:本服独家设计,体验真实的打擂模式!\

<『开设擂台』/@开设擂台>     <『我要打擂』/@进入不雅战>     <『进入不雅战』/@进入不雅战a>\


[@进入不雅战]

#IF

CHECKMAPHUMANCOUNT leitai > 0

#ACT

SetOnTimer 18 1

ChangeModeEx 1 99999

GetRandomText .\QuestDiary\擂台随机坐标.txt S10

#ELSEACT

MESSAGEBOX [毛病]:今朝没有玩家摆擂...

BREAK


#IF

EQUAL S10 1

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 15 15

BREAK


#IF

EQUAL S10 2

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 16 14

BREAK


#IF

EQUAL S10 3

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 19 11

BREAK


#IF

EQUAL S10 4

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 24 15

BREAK


#IF

EQUAL S10 5

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 27 18

BREAK


#IF

EQUAL S10 6

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 23 22

BREAK


#IF

EQUAL S10 7

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 23 22

BREAK


#IF

EQUAL S10 8

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 20 25

BREAK


#IF

EQUAL S10 9

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 16 21

BREAK


[@进入不雅战a]

#IF

CHECKMAPHUMANCOUNT leitai > 0

#ACT

SetOnTimer 18 1

ChangeModeEx 1 99999

GetRandomText .\QuestDiary\擂台随机坐标.txt S10

#ELSEACT

MESSAGEBOX [毛病]:今朝没有玩家摆擂...

BREAK


#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

GetRandomText .\QuestDiary\擂台随机坐标.txt S10


#IF

EQUAL S10 1

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 15 15

BREAK


#IF

EQUAL S10 2

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 16 14

BREAK

#IF

EQUAL S10 3

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 19 11

BREAK


#IF

EQUAL S10 4

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 24 15

BREAK


#IF

EQUAL S10 5

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 27 18

BREAK


#IF

EQUAL S10 6

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 23 22

BREAK

#IF

EQUAL S10 7

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 23 22

BREAK

#IF

EQUAL S10 8

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 20 25

BREAK


#IF

EQUAL S10 9

#ACT

SetHumAttackMode 1 99999

MapMove leitai 16 21

BREAK


[@打擂]

#IF

CHECKVAR GLOBAL 是不是打擂 = 1

#ACT

CALCVAR GLOBAL 是不是打擂 = 0

MESSAGEBOX [毛病]:已有人打擂了...

BREAK


#IF

CHECKGAMEGOLD > <$GLOBAL(摆擂元宝)>

#ACT

CALCVAR GLOBAL 打擂玩家 = <$USERNAME>

MapMove leitai 23 17

HCALL <$GLOBAL(摆擂玩家)>  @我要打擂

MOV S3 <$GLOBAL(摆擂玩家)>

SetOnTimer 17 1

GAMEGOLD - <$GLOBAL(摆擂元宝)>

CALCVAR GLOBAL 摆擂元宝 + <$GLOBAL(摆擂元宝)>

CALCVAR GLOBAL 是不是打擂 = 1

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】利用【<$GLOBAL(摆擂元宝)>】元宝成功摆擂!勇士们速度前去挑战擂台!

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】利用【<$GLOBAL(摆擂元宝)>】元宝成功摆擂!勇士们速度前去挑战擂台!

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】利用【<$GLOBAL(摆擂元宝)>】元宝成功摆擂!勇士们速度前去挑战擂台!

SetHumAttackMode 0 5


[@开设擂台]

#IF

CHECKMAPHUMANCOUNT leitai > 0

#ACT

MESSAGEBOX [毛病]:此刻已有人在摆擂了...您可以直接进去挑战他博得元宝

BREAK


#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

CALCVAR GLOBAL 摆擂元宝 = 0

#SAY

\ \

<请输入摆擂的元宝/@@InPutInteger2>:<$GLOBAL(摆擂元宝)>


[@@InPutInteger2]

#If

CheckLevelEx > 0

#Act

MOV N2 0

DelayGoto 0 ~InPutInteger2

[~InPutInteger2]


#IF

CHECKMAPHUMANCOUNT leitai > 0

#ACT

MESSAGEBOX [毛病]:此刻已有人在摆擂了...您可以直接进去挑战他博得元宝

BREAK


#IF

SMALL N2 1

#ACT

MESSAGEBOX [毛病]:请输入1以上的数值..

BREAK


#IF

CHECKGAMEGOLD > <$STR(N2)>

#ACT

GAMEGOLD - <$STR(N2)>

MapMove leitai 17 17

HCALL <$GLOBAL(摆擂玩家)>  @打擂封号打消

CALCVAR GLOBAL 摆擂玩家 = <$USERNAME>

CALCVAR GLOBAL 摆擂元宝 = <$STR(N2)>

;SetIcon 0 463

;SetIcon 1 514

;SetIcon 2 482

;SetIcon 3 464

SetHumAttackMode 0 5

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】利用【<$GLOBAL(摆擂元宝)>】元宝成功摆擂!勇士们速度前去挑战擂台!

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】利用【<$GLOBAL(摆擂元宝)>】元宝成功摆擂!勇士们速度前去挑战擂台!

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】利用【<$GLOBAL(摆擂元宝)>】元宝成功摆擂!勇士们速度前去挑战擂台!

#elseact

MESSAGEBOX [毛病]:你的元宝不足<$STR(N2)>.


在擂台舆图添加以下NPC内容




[@main]

\ \

擂主:<$GLOBAL(摆擂玩家)>\ 

摆擂元宝:<$GLOBAL(摆擂元宝)>\ 

<取回摆擂元宝/@取回元宝>       <约请全服打擂/@全服>

\ \

\ \

<我要挑战/@挑战>        <继续不雅战/@exit>\

<温馨提醒:/SCOLOR=253> <点击回城/@回城>\

<擂主若是要分开擂台.请先取回元宝再回城,不然将收不到元宝!/SCOLOR=253>\




[@回城]

#IF

CHECKVAR GLOBAL 摆擂玩家 = <$USERNAME>

#ACT

MESSAGEBOX  摆擂玩家回城掉败!!

BREAK


#IF

CHECKVAR GLOBAL 打擂玩家 = <$USERNAME>

#ACT

MESSAGEBOX  打擂玩家回城掉败!!

BREAK


#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

mapmove 3 333 333

SetHumAttackMode 1 1


[@全服]

#IF

CHECKVAR GLOBAL 是不是打擂 = 1

#ACT

MESSAGEBOX 已有人打擂了 决议输赢吧!!

BREAK

#IF

checkgamegold > 9999

CHECKVAR GLOBAL 摆擂玩家 = <$USERNAME>

#ACT

gamegold - 10000

Gmexecute 起头发问 @全服打擂

SENDMSG 7 全服豪情令已放出,请期待豪情的降临!

SENDMSG 7 全服豪情令已放出,请期待豪情的降临!

SENDMSG 7 全服豪情令已放出,请期待豪情的降临!

BREAK

#ELSEACT

MESSAGEBOX 倡议豪情令需要10000元宝.或你不是摆擂玩家

BREAK



[@取回元宝]


#IF

CHECKVAR GLOBAL 是不是打擂 = 1

#ACT

MESSAGEBOX [毛病]:已有人打擂了...决议输赢吧...

BREAK


#IF

CHECKVAR GLOBAL 摆擂玩家 = <$USERNAME>

#ACT

MoveMapPlay leitai 3 333 333

GAMEGOLD + <$GLOBAL(摆擂元宝)>

CALCVAR GLOBAL 摆擂元宝 = 0

CALCVAR GLOBAL 是不是打擂 = 0

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】取回摆擂元宝...摆擂竣事...有乐趣的玩家可以进入摆擂挑战

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】取回摆擂元宝...摆擂竣事...有乐趣的玩家可以进入摆擂挑战

#ELSEACT

MESSAGEBOX [毛病]:你不是摆擂玩家..


[@挑战]


#IF

CHECKVAR GLOBAL 摆擂玩家 = <$USERNAME>

#ACT

MESSAGEBOX  不克不及挑战本身!!

BREAK



#IF

CHECKVAR GLOBAL 是不是打擂 = 1

#ACT

MESSAGEBOX [毛病]:已有人打擂了...

BREAK



#IF

CHECKGAMEGOLD > <$GLOBAL(摆擂元宝)>

#ACT

CALCVAR GLOBAL 是不是打擂 = 1

CALCVAR GLOBAL 打擂玩家 = <$USERNAME>

MapMove leitai 23 17

HCALL <$GLOBAL(摆擂玩家)>  @我要打擂

MOV S3 <$GLOBAL(摆擂玩家)>

MOV N99 600

ChangeModeEx 1 1

SetOnTimer 17 1

GAMEGOLD - <$GLOBAL(摆擂元宝)>

CALCVAR GLOBAL 摆擂元宝 + <$GLOBAL(摆擂元宝)>

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】成功接管打擂...成王败寇,年夜家都去围不雅吧...

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】成功接管打擂...成王败寇,年夜家都去围不雅吧...

GuildNoticeMsg 0  146  玩家【%s】成功接管打擂...成王败寇,年夜家都去围不雅吧...

SetHumAttackMode 0 5


以上就是交锋擂台、单挑擂台的全数剧本了,若是你游戏里的全服触发号令纷歧样请自行点窜下便可。

    本文网址:http://www.142b.com/sams/123545cq/361.html
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