交锋擂台是100%新开传奇网站里一个比力热点的剧本,当玩家之间想比试下实力的时辰就需要用到这个剧本,而且还可以或许下注元宝,获胜的一方就可以赢走对方的元宝,是比力能活跃游戏氛围的剧本,此刻就免费把剧本分享给年夜家。
起首添加 擂台-3 NPC 内容以下。
[@main]
#IF
#ACT
CloseBigDialogBox -1
Close
#SAY
露天交锋擂台豪情刺激,还设有不雅擂台,可不雅战,更人道化\
上台与你交锋,谁赢了谁就取得所押的元宝。交锋中不\
许可利用药品和任何做弊行动,<交锋时候:必需在10分\
钟内完成,若是10分钟内不分输赢,所押的元宝 将会被\
系统充公哦!<提醒:本服独家设计,体验真实的打擂模式!\
<『开设擂台』/@开设擂台> <『我要打擂』/@进入不雅战> <『进入不雅战』/@进入不雅战a>\
[@进入不雅战]
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT leitai > 0
#ACT
SetOnTimer 18 1
ChangeModeEx 1 99999
GetRandomText .\QuestDiary\擂台随机坐标.txt S10
#ELSEACT
MESSAGEBOX [毛病]:今朝没有玩家摆擂...
BREAK
#IF
EQUAL S10 1
#ACT
SetHumAttackMode 1 99999
MapMove leitai 15 15
BREAK
#IF
EQUAL S10 2
#ACT
SetHumAttackMode 1 99999
MapMove leitai 16 14
BREAK
#IF
EQUAL S10 3
#ACT
SetHumAttackMode 1 99999
MapMove leitai 19 11
BREAK
#IF
EQUAL S10 4
#ACT
SetHumAttackMode 1 99999
MapMove leitai 24 15
BREAK
#IF
EQUAL S10 5
#ACT
SetHumAttackMode 1 99999
MapMove leitai 27 18
BREAK
#IF
EQUAL S10 6
#ACT
SetHumAttackMode 1 99999
MapMove leitai 23 22
BREAK
#IF
EQUAL S10 7
#ACT
SetHumAttackMode 1 99999
MapMove leitai 23 22
BREAK
#IF
EQUAL S10 8
#ACT
SetHumAttackMode 1 99999
MapMove leitai 20 25
BREAK
#IF
EQUAL S10 9
#ACT
SetHumAttackMode 1 99999
MapMove leitai 16 21
BREAK
[@进入不雅战a]
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT leitai > 0
#ACT
SetOnTimer 18 1
ChangeModeEx 1 99999
GetRandomText .\QuestDiary\擂台随机坐标.txt S10
#ELSEACT
MESSAGEBOX [毛病]:今朝没有玩家摆擂...
BREAK
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
GetRandomText .\QuestDiary\擂台随机坐标.txt S10
#IF
EQUAL S10 1
#ACT
SetHumAttackMode 1 99999
MapMove leitai 15 15
BREAK
#IF
EQUAL S10 2
#ACT
SetHumAttackMode 1 99999
MapMove leitai 16 14
BREAK
#IF
EQUAL S10 3
#ACT
SetHumAttackMode 1 99999
MapMove leitai 19 11
BREAK
#IF
EQUAL S10 4
#ACT
SetHumAttackMode 1 99999
MapMove leitai 24 15
BREAK
#IF
EQUAL S10 5
#ACT
SetHumAttackMode 1 99999
MapMove leitai 27 18
BREAK
#IF
EQUAL S10 6
#ACT
SetHumAttackMode 1 99999
MapMove leitai 23 22
BREAK
#IF
EQUAL S10 7
#ACT
SetHumAttackMode 1 99999
MapMove leitai 23 22
BREAK
#IF
EQUAL S10 8
#ACT
SetHumAttackMode 1 99999
MapMove leitai 20 25
BREAK
#IF
EQUAL S10 9
#ACT
SetHumAttackMode 1 99999
MapMove leitai 16 21
BREAK
[@打擂]
#IF
CHECKVAR GLOBAL 是不是打擂 = 1
#ACT
CALCVAR GLOBAL 是不是打擂 = 0
MESSAGEBOX [毛病]:已有人打擂了...
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD > <$GLOBAL(摆擂元宝)>
#ACT
CALCVAR GLOBAL 打擂玩家 = <$USERNAME>
MapMove leitai 23 17
HCALL <$GLOBAL(摆擂玩家)> @我要打擂
MOV S3 <$GLOBAL(摆擂玩家)>
SetOnTimer 17 1
GAMEGOLD - <$GLOBAL(摆擂元宝)>
CALCVAR GLOBAL 摆擂元宝 + <$GLOBAL(摆擂元宝)>
CALCVAR GLOBAL 是不是打擂 = 1
GuildNoticeMsg 0 146 玩家【%s】利用【<$GLOBAL(摆擂元宝)>】元宝成功摆擂!勇士们速度前去挑战擂台!
GuildNoticeMsg 0 146 玩家【%s】利用【<$GLOBAL(摆擂元宝)>】元宝成功摆擂!勇士们速度前去挑战擂台!
GuildNoticeMsg 0 146 玩家【%s】利用【<$GLOBAL(摆擂元宝)>】元宝成功摆擂!勇士们速度前去挑战擂台!
SetHumAttackMode 0 5
[@开设擂台]
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT leitai > 0
#ACT
MESSAGEBOX [毛病]:此刻已有人在摆擂了...您可以直接进去挑战他博得元宝
BREAK
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
CALCVAR GLOBAL 摆擂元宝 = 0
#SAY
\ \
<请输入摆擂的元宝/@@InPutInteger2>:<$GLOBAL(摆擂元宝)>
[@@InPutInteger2]
#If
CheckLevelEx > 0
#Act
MOV N2 0
DelayGoto 0 ~InPutInteger2
[~InPutInteger2]
#IF
CHECKMAPHUMANCOUNT leitai > 0
#ACT
MESSAGEBOX [毛病]:此刻已有人在摆擂了...您可以直接进去挑战他博得元宝
BREAK
#IF
SMALL N2 1
#ACT
MESSAGEBOX [毛病]:请输入1以上的数值..
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD > <$STR(N2)>
#ACT
GAMEGOLD - <$STR(N2)>
MapMove leitai 17 17
HCALL <$GLOBAL(摆擂玩家)> @打擂封号打消
CALCVAR GLOBAL 摆擂玩家 = <$USERNAME>
CALCVAR GLOBAL 摆擂元宝 = <$STR(N2)>
;SetIcon 0 463
;SetIcon 1 514
;SetIcon 2 482
;SetIcon 3 464
SetHumAttackMode 0 5
GuildNoticeMsg 0 146 玩家【%s】利用【<$GLOBAL(摆擂元宝)>】元宝成功摆擂!勇士们速度前去挑战擂台!
GuildNoticeMsg 0 146 玩家【%s】利用【<$GLOBAL(摆擂元宝)>】元宝成功摆擂!勇士们速度前去挑战擂台!
GuildNoticeMsg 0 146 玩家【%s】利用【<$GLOBAL(摆擂元宝)>】元宝成功摆擂!勇士们速度前去挑战擂台!
#elseact
MESSAGEBOX [毛病]:你的元宝不足<$STR(N2)>.
在擂台舆图添加以下NPC内容
[@main]
\ \
擂主:<$GLOBAL(摆擂玩家)>\
摆擂元宝:<$GLOBAL(摆擂元宝)>\
<取回摆擂元宝/@取回元宝> <约请全服打擂/@全服>
\ \
\ \
<我要挑战/@挑战> <继续不雅战/@exit>\
<温馨提醒:/SCOLOR=253> <点击回城/@回城>\
<擂主若是要分开擂台.请先取回元宝再回城,不然将收不到元宝!/SCOLOR=253>\
[@回城]
#IF
CHECKVAR GLOBAL 摆擂玩家 = <$USERNAME>
#ACT
MESSAGEBOX 摆擂玩家回城掉败!!
BREAK
#IF
CHECKVAR GLOBAL 打擂玩家 = <$USERNAME>
#ACT
MESSAGEBOX 打擂玩家回城掉败!!
BREAK
#IF
CHECKLEVELEX > 0
#ACT
mapmove 3 333 333
SetHumAttackMode 1 1
[@全服]
#IF
CHECKVAR GLOBAL 是不是打擂 = 1
#ACT
MESSAGEBOX 已有人打擂了 决议输赢吧!!
BREAK
#IF
checkgamegold > 9999
CHECKVAR GLOBAL 摆擂玩家 = <$USERNAME>
#ACT
gamegold - 10000
Gmexecute 起头发问 @全服打擂
SENDMSG 7 全服豪情令已放出,请期待豪情的降临!
SENDMSG 7 全服豪情令已放出,请期待豪情的降临!
SENDMSG 7 全服豪情令已放出,请期待豪情的降临!
BREAK
#ELSEACT
MESSAGEBOX 倡议豪情令需要10000元宝.或你不是摆擂玩家
BREAK
[@取回元宝]
#IF
CHECKVAR GLOBAL 是不是打擂 = 1
#ACT
MESSAGEBOX [毛病]:已有人打擂了...决议输赢吧...
BREAK
#IF
CHECKVAR GLOBAL 摆擂玩家 = <$USERNAME>
#ACT
MoveMapPlay leitai 3 333 333
GAMEGOLD + <$GLOBAL(摆擂元宝)>
CALCVAR GLOBAL 摆擂元宝 = 0
CALCVAR GLOBAL 是不是打擂 = 0
GuildNoticeMsg 0 146 玩家【%s】取回摆擂元宝...摆擂竣事...有乐趣的玩家可以进入摆擂挑战
GuildNoticeMsg 0 146 玩家【%s】取回摆擂元宝...摆擂竣事...有乐趣的玩家可以进入摆擂挑战
#ELSEACT
MESSAGEBOX [毛病]:你不是摆擂玩家..
[@挑战]
#IF
CHECKVAR GLOBAL 摆擂玩家 = <$USERNAME>
#ACT
MESSAGEBOX 不克不及挑战本身!!
BREAK
#IF
CHECKVAR GLOBAL 是不是打擂 = 1
#ACT
MESSAGEBOX [毛病]:已有人打擂了...
BREAK
#IF
CHECKGAMEGOLD > <$GLOBAL(摆擂元宝)>
#ACT
CALCVAR GLOBAL 是不是打擂 = 1
CALCVAR GLOBAL 打擂玩家 = <$USERNAME>
MapMove leitai 23 17
HCALL <$GLOBAL(摆擂玩家)> @我要打擂
MOV S3 <$GLOBAL(摆擂玩家)>
MOV N99 600
ChangeModeEx 1 1
SetOnTimer 17 1
GAMEGOLD - <$GLOBAL(摆擂元宝)>
CALCVAR GLOBAL 摆擂元宝 + <$GLOBAL(摆擂元宝)>
GuildNoticeMsg 0 146 玩家【%s】成功接管打擂...成王败寇,年夜家都去围不雅吧...
GuildNoticeMsg 0 146 玩家【%s】成功接管打擂...成王败寇,年夜家都去围不雅吧...
GuildNoticeMsg 0 146 玩家【%s】成功接管打擂...成王败寇,年夜家都去围不雅吧...
SetHumAttackMode 0 5
以上就是交锋擂台、单挑擂台的全数剧本了,若是你游戏里的全服触发号令纷歧样请自行点窜下便可。
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